途中で打ち切られた未完成のビデオゲーム三部作 10 作品

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Jan 02, 2024

途中で打ち切られた未完成のビデオゲーム三部作 10 作品

これらのビデオ ゲーム三部作は、ふさわしい結末を迎えることができませんでした。 AAA ゲーム業界は続編で繁栄しています。 Ubisoft のマーケティングおよびカスタマー エクスペリエンス担当上級副社長の Tony Key 氏は次のように述べています。

これらのビデオ ゲーム三部作は、ふさわしい結末を迎えることができませんでした。

AAA ゲーム業界は続編で繁栄しています。 Ubisoft のマーケティングおよびカスタマー エクスペリエンス担当上級副社長の Tony Key 氏は、「フランチャイズを構築できると思わない場合は、開始すらしません。」と述べています。 多くの人は、自己完結型のストーリーの利点を無視し、新しいアイデアにリスクを負うとしてこの姿勢を非難していますが、続編は質の高いタイトルにさらなる洗練を加えることができます。

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残念なことに、多くの潜在的なゲーム フランチャイズが、豊かに受けるべき続編を奪われてしまいました。 経済的不振、創造性の違い、その他の外部要因によるものであっても、これらのゲーム三部作は意図した結論に到達することができませんでした。

Nights Into Dreams は、セガサターンのカルトクラシックでした。 ファンの要望にもかかわらず、中裕二は続編の開発を拒否した。 しかし、ナカがソニックチームを去った後、飯塚高史がUSAチームの2度目のナイツタイトル開発を主導した。 『Journey of Dreams』は任天堂 Wii でリリースされ、以前のタイトルの 2.5D 飛行ゲームプレイを基に構築されます。

レビューにはビジュアルや核となるゲームプレイに対する称賛がかなり混じっていたが、ゲームのストーリーや立ち入ったプラットフォーミングセクションには苦情が集中していた。 飯塚氏は3作目のタイトルに興味を示しているが、セガはまだ制作を依頼していない。

Sega と High Voltage Software の Conduit タイトルは、確実な FPS 体験を、それが絶望的に​​欠けていたプラットフォームに提供することを目的としていました。 多くの批評家は、メトロイド プライム 3: コラプションを除けば、この 2 つのゲームがコードの解読に成功した数少ない Wii 専用シューティング ゲームだとみなしていました。

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シリーズの 2 番目のゲームは、エイブラハム リンカーンに適したメカがポータルから現れ、プレーヤーに「助けに来ました」と告げるというまったくばかげたクリフハンガーで終了しました。 残念ながら、このまったく無意味な結論について何らかの説明を与える 3 番目のゲームはまだ登場していません。

ジャンクション ポイントのエピック ミッキー タイトルは、その名を冠したマウスを他のメディアと同様にゲーム シーンでも重要視することを目的としていました。 プレイヤーは有名なマスコットを操作することになり、知らず知らずのうちに忘れ去られたキャラクターたちの世界に迷い込んでしまいます。 主なゲームプレイのギミックは、ペイントとシンナーを使用して敵を償還または破壊することでした。

彼らはまた、荒野でのミッキーの評判を決定するいくつかの道徳的な選択も組み込んでいます。 メディアはゲームの野心について賞賛したが、戦闘、カメラ、デザインには欠点を見つけた。 2 番目のタイトルの売上が低かったため、続編やカート レースのスピンオフさえも予定されていました。

Loom は、インベントリ ベースのパズルや死など、このジャンルでよくある比喩を避けた、LucasArts のユニークなグラフィック アドベンチャーでした。 犯罪的なほど短いながらも、呪文ベースのゲームプレイが他との差別化に貢献しました。 クリフハンガーな結末が示唆するように、ブライアン・モリアーティは、ボビンが探索中に遭遇したさまざまな派閥を中心としたさらなる作品の計画を立てていました。

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フォージはラスティ・ネイルベンダーが幽霊のようなボビンに導かれる様子を描いていただろうし、ザ・フォールドはフリース・ザ・シェパードで三部作を締めくくっただろう。 残念ながら、モリアーティ氏が述べたように、「私は他のプロジェクトで忙しかったので、ゲームにコミットするほど強く感じている人は他に誰もいませんでした。」

Capcom Studio Production 8 の Maximo タイトルは、昔の 8 ビット ゲームの感覚を釘付けにした、堅固なアクション プラットフォーマーでした。 第 6 世代のビデオ ゲームが簡単になりすぎたと不満を抱いていた批評家は、これらのゴーストとゴブリンのような冒険で期待以上のものを手に入れました。

残念ながら、これらのタイトルは好評を博しましたが、ウェスタン カプコン部門を存続させるほどの販売数を集めるには至りませんでした。 キャンセルされた第 3 作目では、アラビアン ナイトの設定に移行し、マキシモが死神と強制的に融合する予定でした。